Jestem grafikiem telewizyjnym - przygotowuję dynamiczne oprawy graficzne do produkcji telewizyjnych – przede wszystkim na żywo – które używają dynamicznych danych do uzupełnienia realizacji. W ciągu ostatnich 7 lat, zrealizowałem ponad 110 projektów, w sumie używające ponad 300 interaktywnych animacji pobierających dane z różnych źródeł.
Udostępniłem także wiele narzędzi na licencji Open-Source, które są wykorzystywane w produkcjach w Polsce i za granicą – także w oprawach emisyjnych pracujących 24 godziny na dobę.
Wykonywałem projekty dla niezależnych producentów webcastowych i telewizyjnych, regionalnych oraz ogólnopolskich stacji TV.
Wykonuję własne projekty graficzne jak i implementuję projekty dostarczone.
Buduję rozwiązania oparte o stabilną, open-source platformę CasparCG, opracowaną przez szwedzką telewizję publiczną.
W zależności od potrzeb technicznych wykorzystuję HTML5/JavaScript, Visual C# oraz Flash/ActionScript.
Jestem również dostępny jako operator grafiki telewizyjnej.
Łącząc moje umiejętności programistyczne z doświadczeniem w produkcji telewizyjnej pozwala mi na tworzenie unikalnych, przyjaznych użytkownikowi rozwiązań. Każdy pakiet graficzny jest stworzony dokładnie pod wymagania klienta.
Używając standardowych, open-source'owych komponentów, tworzę żywe, otwarte rozwiązania, które nie zamyka kupującego w zamkniętym ekosystemie jednego dostawcy i zapewniają długie życie produktu. CasparCG posiada bardzo aktywne środowisko projektantów, operatorów i deweloperów, którzy chętnie pomagają wszystkim korzystającym z tego produktu.
CasparCG został także użyty w wygodnym w użyciu rozwiązaniu Streamstar SCOREPLUS oraz aplikacji Navis Media. Jako doświadczony projektant i programista CasparCG przygotowuje pakiety oraz szablony graficzne współpracujące z tymi systemami.
Moje zainteresowania nie kończą się tylko na CasparCG - posiadam również doświadczenie z silnikami graficznymi NodeCG (Open Broadcasting Software), Chyron Lyric, Streamstar SCOREPLUS i vMix.