GRAFIKA TELEWIZYJNA

Animowana grafika telewizyjna do produkcji sportowych i eventowych z dynamicznymi danymi.

Jan Starzak


Jestem grafikiem telewizyjnym - przygotowuję dynamiczne oprawy graficzne do produkcji telewizyjnych – przede wszystkim na żywo – które używają dynamicznych danych do uzupełnienia realizacji. W ciągu ostatnich 4 lat, zrealizowałem ponad 43 projekty, w sumie używające ponad 170 interaktywnych animacji pobierających dane z różnych źródeł.

Udostępniłem także wiele narzędzi na licencji Open-Source, które są wykorzystywane w produkcjach w Polsce i za granicą – także w oprawach emisyjnych pracujących 24 godziny na dobę.

Wykonywałem projekty dla niezależnych producentów webcastowych i telewizyjnych, regionalnych oraz ogólnopolskich stacji TV.

Usługi


Grafika telewizyjna
Grafika

Wykonuję własne projekty graficzne jak i implementuję projekty dostarczone.

Platforma softwareowa
Platforma

Buduję rozwiązania oparte o stabilną, open-source platformę CasparCG, opracowaną przez szwedzką telewizję publiczną.

Programowanie
Programowanie

W zależności od potrzeb technicznych wykorzystuję HTML5/JavaScript, Visual C# oraz Flash/ActionScript.

Operator grafiki telewizyjnej
Operator

Jestem również dostępny jako operator grafiki telewizyjnej.

Sygnał wideo, grafika ekranowa, sterownik

Łącząc moje umiejętności programistyczne z doświadczeniem w produkcji telewizyjnej pozwala mi na tworzenie unikalnych, przyjaznych użytkownikowi rozwiązań. Każdy pakiet graficzny jest stworzony dokładnie pod wymagania klienta.

Używając standardowych, open-source'owych komponentów, tworzę żywe, otwarte rozwiązania, które nie zamyka kupującego w zamkniętym ekosystemie jednego dostawcy i zapewniają długie życie produktu. CasparCG posiada bardzo aktywne środowisko projektantów, operatorów i deweloperów, którzy chętnie pomagają wszystkim korzystającym z tego produktu.

Użycie open-source'owego oprogramowania gwarantuje, że zmiany w dostępnym sprzęcie lub nowe wymagania zostaną albo wprowadzone przez społeczność, albo będzie można zatrudnić programistę do dołączenia potrzebnej funkcjonalności - bez konieczności rezygnacji z używanych rozwiązań i budowy systemu od zera. To właśnie dlatego CasparCG był pierwszym serwerem wideo obsługującym formaty 4K – zanim na rynku pojawiły się jakiekolwiek komercyjne produkty.

Moje zainteresowania nie kończą się tylko na CasparCG - posiadam również doświadczenie z silnikami graficznymi NodeCG (Open Broadcasting Software), Chyron Lyric i vMix.

Kontakt